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アイテムドロップをまとめる

さて、最近更新が滞っているのはゲームが完成に近いからです。

でもあんまり滞っているのもなんなので更新しておこう。
3ヶ月くらい滞っている気がするが一向にスポンサーサイトの広告が出ないのは何故だ?

久々のRGSS講座。
味方単体で、生きてても死んでても対象にするスキル。
をせっかく作ったのにKAMESOFTにあったので、今日は「アイテムドロップをまとめる」の方を紹介したいと思います。

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GW前に完成すると言ったな。あれは嘘だ。

さて、第14回ふりーむ!ゲームコンテストの結果が発表されまして。

以前紹介した想色のパレットが萌え部門銅賞でしたね。

萌え部門とは



さて、同時にコンテストが最終回であることが発表されましたね。

ナンテコッタイ

もう、次回作を過去作と比較してもらうこともできません。
もう、うまい棒1年分を会社に持っていって
「なんか最優秀賞で当たったんで」と言って自慢することもできません。


なかなか投票とかでなくフリーゲームだけを純粋に評価してくれるようなコンテストは他にはないみたいですね。

まあふりーむのことだから来年あたりにひょっこり復活しそうな気がしないでもない。


なんか3年に1回くらいにして、DL数とかで足切りすれば負担は減るような気もするが、それはふりーむの理念とあってないんだろうな。
そもそもDL数が稼げないような隠れた名作を発掘する目的が強そうだからな。
でも、ふりーむに甘えてあまりにも低いクオリティのものを応募してしまう作者側に問題があるような気はしている。

まあここでグダグダ言ってもしょうがないので、もし復活しなければ適当なコンテストを探して応募するかも。


さて、クラスメイズは全然GWに間に合わなかったんでお盆くらいまでしっかりデバッグして出します。
もうしばし辛抱。



そういえば平成も終わりましたね。どうでもいいですね。
かげろうでした。

世界よ、これがちゃんとしたフリーシナリオだ

満を持して狂落天蓋だよ。

司令氏の最新作が公開されております。
ScreenShot_2019_0324_02_05_07.png
なごみやソフト公式紹介
夢幻でDL

わたくしかげろうがα版β版と2度テストプレイしました。
これは良いよ。

正直α版の時点ではそこそこの評価だったんだが、
そのとき抱えていた欠点を全部直してきやがった。

そんでβ版の時点で「これさえあれば神ゲー」と言っていた
属性相性と絞り込み検索が1.02で実装されたので
名実ともに神ゲーになりましたとさ。
あとはイベントリストがあれば完璧ですね

さて、欠点がなくなってしまったため、
このゲームの良いところだけを述べていきましょう。
(※最低限のネタバレがあります)
(※一部開発途中のスクショがあります)

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なぜエックス斬りは回転斬りとベロロン斬りから成るのか

なんとも出し抜けなタイトルだが、クロノトリガーの話である。

カテゴリはゲーム考察としたが実際駄文なので暇な人だけ続きを読もう。

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実況者杯とはなんだったのか

妖刀伝のPVだよっと




はて、オトカドさんが実況者杯用に作ったものらしいんですけどどのへんが実況なんだとか聞いてはいけないのだろうか。


さて、クラスメイズのオチは決まったのであとは完成に向けて進むのみです。
ブログの更新が適当になっているときはゲーム制作が佳境と思っていただければ。


かげろうでした。
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